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Wilson Esbond

Críticas de Wilson Esbond

BioShock Infinite BioShock Infinite

Una de las conexiones más valoradas en este juego con el primer juego de Bohsock, es que Songbird es como un Big Daddys, y Elizabeth como una Little Sister, sólo que Elizabeth huye de Songbird.


BioShock Infinite BioShock Infinite

El guión fue más extenso de lo permitido, pero aún así se lo dejaron hacer.


BioShock Infinite BioShock Infinite

Para la creación de Sonbird, en la historia de Bioshock Infinite, se usó la extracción de un cerebro humano, y toda su piel es de cuero duro y del bueno.


BioShock Infinite BioShock Infinite

Tiene SPOILER, cuidadin: Hay una parte que une la historia de Buoshock Infinite con los juegos anteriores.


BioShock Infinite BioShock Infinite

Ken Levine, creador de Bioshock, afirmó que se pensaría poner más juegos de Bioshock, hasta 5.


MediEvil 2 MediEvil 2

Hay dos finales en el juego:

1 - Bueno: logras todos los cálices y finalmente te entierran junto con tu novia momia mientras tu ojo regresa al mundo de los héroes. El profesor amigo tuyo se entristece demasiado.

2 - Malo: no consigues muchos cálices y al final del juego ves la maquina del tiempo esperándote para que te vayas en el junto con tu novia; pero la maquina te lleva al pasado, el la fortaleza de Zarof, donde la criatura serpiente que se convirtió Zarof en el primer juego tiene otra cabeza y es la del malo de este juego.


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Ej el principio del juego puedes cambiar de cuerpo por una mano verde y meterte por una grieta que hay nada mas seguir tras tu tumba, allí encontraras dinero GRATIS - IT¨S FREE.


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Se vuelven a ver a esas calabazas carnívoras en este juego utilizando un pequeño guiño de El Peublo Durmiente, que no has de matar a las personas poseídas, si no salvarlas de las calabazas.


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A Jack el Destripador se le fémina en este juego comp un ser verde de otro mundo con un sombrero de copa pequeño, un cuerpo gigante, chaqueta marrón y unas garras gigantes.
Este jefe puede moverse a base de la invisibilidad y de una manera cruel, has de usar a tu novia como cebo para matar al Destripador.
Tras derrotarle, se le niega el perdón y le disparas en la cara.


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Aquí Dniel puede meter su cabeza en una de esas manos tan extrañas que hay por ahí en el suelo.


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Las estatuas del malo se mueven en la historial del principio, pero cuando vas a la ciudad en busca de alguna cosa desatadora, dichas figuras no se mueven.
También, cuando el dinosaurio ese sale por segunda vez de un muro, tu entras y no pasa nada, excepto cuando vuelves al museo y las tumbas de los lobos esos reviven misteriosamente.


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Se puede leer en algunas partes de El Museo las historias del primer juego, comp por ejemplo se ve el cuerpo de Zarof convertido en lagarto en uno de esas tablas de madera como premio de caza e un animal.
Pero la mayoría de las cosas el principio se basan en el primer juego, excepto una criatura (figura del museo) que no tiene nada que ver con el juego en principio.


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La mayoría de los niveles estan basados en ciudades y actuaciones horribles que pasaron en aquella época donde se ambienta el juego. Como por ejemplo Withechapel ---> Jack el Destripador.


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Nada mas empezar el juego, cuando consigues la espada pequeña, en ese escenario estan los restos de las estatuas del Hall de Héroes.


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Tras pasarte varios niveles, al final los héroes del salón de héroes no te dan nada mas.
Creo que es cuando estas en El Salón de Entrada.


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Hay unaared secreta en la Cripta de Dan, solo tienes que usar el martillo y romper la pares falsa que esta a mano izquierda nada mas empezar el juego.


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En el Pueblo Durmiente, las voces que se escuchan cerca del póster de la cara fea esa es una cárcel pequeña, donde seriamente habrán mas locos tras ser poseídos por Zarof.
Lo entiendes ya Scare Crow????


Total de sabías que: 17

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